正如上周所说,ngmoco 宣布了其 Plus+ 网络与 DeNA 的 Mobage 平台之间的技术整合以及新的开发框架。
最直接的就是被称为 Mobage Social API 的东西;一个通用的全球平台。
这意味着 Plus+ 和 Mobage 上的用户和应用程序现在将以共同的身份和个人资料链接到同一个社交图谱中,尽管目前还不清楚有多少游戏将采用这种通用方法。
结合与对比
相反,随着Plus+被标记为Mobage West(支持iOS上的推送通知、用户挑战、成就和排行榜)和Mobage East(支持头像、活动和用户日记),以及为Android部署的Mobage本地化版本,Mobage Social API目前更多地是提供一种简单的方法来处理不同地区和不同设备上的这些特定功能。
随着时间的推移,ngmoco 将发布更多常见功能以提供更好的集成。
工作网速
更重要的是 ngCore Game Tech。这是一个跨平台框架,旨在让开发人员能够在快速、迭代的类似 Web 的环境中工作。
游戏以 JavaScript 编写并插入 Mobage Social API,而代码库则提供 Android 和 iOS 上的原生性能。
在 Android 上,ngCore JavaScript 使用 Google 的 V8 解释器执行并附加到本机 API。在 iOS 上,JavaScript 使用 UIWebView 提供的解释器执行。
Ngmoco 表示,这些游戏的性能将与原生应用程序没有区别,因为它们绑定到原生 API,而原生 API 是主应用程序的一部分。
除了提供跨平台部署外,它还意味着开发人员可以按需加载和运行游戏。这是可行的,因为游戏可以与数据捆绑在一起并远程加载,就像传统手机游戏中的额外关卡下载一样。
想要了解更多有关该服务信息的开发人员可以在此处查看。